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详解C#中的反射
阅读量:4958 次
发布时间:2019-06-12

本文共 6118 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

两个现实中的例子:

1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^)。
2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。
大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。

反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 

反射的用途:

(1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。     (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。     (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。     (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。    (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。    (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。     (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。     (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

 

反射用到的命名空间:

    System.Reflection
    System.Type
    System.Reflection.Assembly
    
反射用到的主要类:
    System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
    System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
    
System.Type类:
    System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
    获取给定类型的Type引用有3种常用方式:   

●使用 C# typeof 运算符。        Type t = typeof(string);    ●使用对象GetType()方法。        string s = "grayworm";        Type t = s.GetType();     ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。        Type t = Type.GetType("System.String");   

    上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。             

string n = "grayworm";            Type t = n.GetType();            foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())            {                Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);            }

    Type类的属性:        

Name 数据类型名FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)Namespace 定义数据类型的命名空间名IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型IsArray   指示该类型是否是数组IsClass   指示该类型是否是类IsEnum   指示该类型是否是枚举IsInterface    指示该类型是否是接口IsPublic 指示该类型是否是公有的IsSealed 指示该类型是否是密封类IsValueType 指示该类型是否是值类型

    Type类的方法:        

GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息

    可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 

    查看类中的构造方法:

NewClassw nc = new NewClassw();        Type t = nc.GetType();        ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //获取类的所有构造函数        foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数        {            ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每个构造函数的所有参数            foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍历并打印所该构造函数的所有参数            {                Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");            }            Console.WriteLine();        }

用构造函数动态生成对象:

Type t = typeof(NewClassw);        Type[] pt = new Type[2];        pt[0] = typeof(string);        pt[1] = typeof(string);        //根据参数类型获取构造函数         ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);         //构造Object数组,作为构造函数的输入参数         object[] obj = new object[2]{
"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"}; //调用构造函数生成对象 object o = ci.Invoke(obj); //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功 //((NewClassw)o).show();

用Activator生成对象:

Type t = typeof(NewClassw);        //构造函数的参数         object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };           //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象         object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm");         //((NewClassw)o).show();

查看类中的属性:

NewClassw nc = new NewClassw();        Type t = nc.GetType();        PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();        foreach(PropertyInfo pi in pis)        {            Console.WriteLine(pi.Name);        }

查看类中的public方法:

NewClassw nc = new NewClassw();        Type t = nc.GetType();        MethodInfo[] mis = t.GetMethods();        foreach (MethodInfo mi in mis)        {            Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);        }

查看类中的public字段

NewClassw nc = new NewClassw();        Type t = nc.GetType();        FieldInfo[] fis = t.GetFields();        foreach (FieldInfo fi in fis)        {            Console.WriteLine(fi.Name);        }

用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作 

NewClassw nc = new NewClassw();        Type t = nc.GetType();        object obj = Activator.CreateInstance(t);        //取得ID字段         FieldInfo fi = t.GetField("ID");        //给ID字段赋值         fi.SetValue(obj, "k001");        //取得MyName属性         PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");        //给MyName属性赋值         pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);        PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");        pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);        //取得show方法         MethodInfo mi = t.GetMethod("show");        //调用show方法         mi.Invoke(obj, null);

System.Reflection.Assembly类 

     Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
    使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
    
    通过程序集名称返回Assembly对象

Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");

通过DLL文件名称返回Assembly对象

Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");

通过Assembly获取程序集中类

Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名

 通过Assembly获取程序集中所有的类

Type[] t = ass.GetTypes();
//通过程序集的名称反射Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");MethodInfo mi = t.GetMethod("show");mi.Invoke(o, null);//通过DLL文件全名反射其中的所有类型Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");Type[] aa = a.GetTypes();foreach(Type t in aa){   if(t.FullName == "a.b.c")   {       object o = Activator.CreateInstance(t);   }}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/vaevvaev/p/6909460.html

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